Pixel2Lines on nyt Laserlinez – Hanki laservalmiita vektoritiedostoja edistyneillä algoritmeillamme!

Laserlinez
Palvelut
SVG-viivapiirrosSVG
SVG-viivapiirros
Ääriviivojen vektorointiSVGDXF
Ääriviivojen vektorointi
Keskiviivojen vektorointiSVGDXF
Keskiviivojen vektorointi
Valokuvasta SVG Manual ProksiSVGPNG
Valokuvasta SVG Manual Proksi
SVG to DXFSVG→DXFDXF
SVG to DXF
GalleriaHinnoitteluAPI
Työtila

Laserkaiverrus aloittelijalle: täydellinen opas

Tutustu laserkaiverruksen koneisiin, materiaaleihin ja tiedostoihin ja seuraa sitten yksinkertaista logoa näytöltä ensimmäiseen kaiverrettuun kappaleeseesi.

Mitä laserkaiverrus on?

Laserkaiverrus poistaa tarkennetulla valonsäteellä materiaalia pinnasta ja jättää kuvion, jonka näkee ja usein myös tuntee. Tietokone ohjaa sädettä niin, että se toistaa nimen, logon tai valokuvan digitaalisesta tiedostosta.

Kaiverrus tuottaa syvyyttä. Merkintä muuttaa pinnan ulkonäköä, joskus poistamalla pinnoitteen. Leikkaus irrottaa muodon menemällä materiaalin läpi. Toisin kuin painamisessa, näissä ei lisätä väriainetta: materiaali vaikuttaa itse lopputuloksen sävyyn ja pintaan.

Ensimmäinen projektimme on yksinkertainen logo tasaisella kappaleella, joka sopii koneellesi. A-kirjaimen sisältävästä logosta voit tarkistaa sekä täydet pinnat että pienen aukon.

Mikä laserkaiverrin sopii materiaaleillesi?

Lähde siitä, mitä haluat tehdä. Materiaalit imevät laservaloa eri tavoin, joten puulle sopiva kone ei välttämättä kaiverra paljaaseen metalliin. Aihiot ovat ne koristelemattomat kappaleet, jotka aiot kaivertaa. Tarkista tuetut materiaalit ennen kuin ostat niitä.

Kun vertailet koneita, ota mukaan työalue, ohjelmisto, suojakotelo ja savunpoisto. Varaa niille tila ja budjetti. Pelkkä ilmoitettu teho ei kerro, sopiiko kone projektiisi.

  • Siniset diodilaserit: käytetään yleisesti puulle ja muille yhteensopiville askartelumateriaaleille. Hyväksytty puuaihio on realistinen ensimmäinen projekti. Kirkas akryyli päästää sinisen valon läpi, joten se ei sovi suoraan kaiverrukseen tällä lähteellä.
  • CO₂-laserit: käytetään yleisesti puulle ja akryylille, myös kirkkaalle, kun laitteisto ja materiaali ovat oikeat. Puinen lasinalunen tai akryylinen nimikyltti käy ensimmäiseksi projektiksi. Älä oleta, että pöytämallin CO₂-kaiverrin kaivertaa paljaaseen metalliin; pinnoitteen poistaminen tai merkintätahnan käyttö on eri prosessi.
  • Kuitulaserit: käytetään yleisesti yhteensopivien metallien merkintään ja kaiverrukseen sekä eräiden muovien merkintään. Valmistajan hyväksymä tasainen metallilaatta on hyvä aloituskohde. Puu- ja akryylityöhön kuitulaser ei ole tavanomainen valinta.
  • Muut lähteet ja yhdistelmäkoneet: infrapunamerkintämoduulit ja UV-laserit tarjoavat toisenlaisia mahdollisuuksia. Jos koneessa on useampi kuin yksi laserlähde, tarkista kumpaa työ käyttää. Yhdelle lähteelle sopiva materiaali ei välttämättä sovi toiselle.
Paikkamerkki kuvalle 1: lasertyypit ja esimerkkiprojektit
Kuva 1 — Lasertyypit ja esimerkkiprojektit (paikkamerkki). Näytä sinisen diodin kone, CO₂-kone ja kuitulaserkone, kukin sopivan kaiverretun näytteen vieressä. Kerro todellinen kone, materiaali ja se, onko näyte kaiverrettu vai pintamerkitty.

Mitä tarvitset aloittaaksesi

Tarvitset käyttöohjeen mukaisesti asennetun koneen, vaaditun kotelon ja savunpoiston, yhteensopivaa materiaalia ja palan samaa materiaalia testeihin. Aloita tasaisesta kappaleesta: kaarevat kohteet tuovat lisää haastetta paikoitukseen ja tarkennukseen.

Ohjelmistolla on kaksi tehtävää: valmistella kuvio ja kertoa koneelle, miten se kaiverretaan. Sama sovellus voi hoitaa molemmat. Aloita ohjelmistosta, jota koneesi tukee; sinun ei tarvitse opetella useaa ohjelmaa ennen yksinkertaisen logon kaivertamista.

  • Laserohjelmisto: valmistajan sovelluksella tai LightBurn-ohjelmalla yhteensopivissa koneissa sijoitat kuvion, valitset kaiverrustoiminnot ja valmistelet työn. Varmista tuki juuri sinun koneellesi ennen valintaa.
  • Logo- ja piirustuseditorit: Inkscape on ilmainen, Adobe Illustrator toinen vaihtoehto. Käytä editoria, kun sinun on muokattava kirjaimia, muotoja tai asettelua enemmän kuin laserohjelmistosi sallii.
  • Kuvankäsittely: GIMP tai Photoshop rajaa kuvan ja säätää sen kirkkautta ja kontrastia. Laserohjelmistosi kuvatyökalut voivat jo riittää ensimmäiseen projektiin.
Varmista turvallisuus ennen jokaista testiä

Noudata koneesi ohjeita kotelon, turvakytkinten, silmiensuojauksen ja savunpoiston tai suodatuksen osalta. Älä koskaan ohita turvakytkintä äläkä korvaa vaadittua koteloa suojalaseilla. Avorunkoisessa laserissa järjestä ennen käyttöä vaadittu kotelo tai laserluokitellut suojaseinät, rajattu pääsy ja ilmanvaihto. Jokainen, joka voi altistua, myös lähellä olevat, tarvitsee suojalasit, jotka vastaavat laserin aallonpituuksia ja vaadittua optista tiheyttä (suojaustasoa). Jos vaatimukset ovat epäselvät, kysy valmistajalta tai laserturvallisuuden asiantuntijalta ennen käyttöä. Älä käsittele laserilla PVC:tä, PVC-pohjaista vinyyliä äläkä tunnistamattomia muoveja ja pinnoitteita. Varmista materiaalin soveltuvuus toimittajalta. Pidä palava jäte poissa, opettele hätäpysäytys ja palotoimintaohje ja pysy koneen luona koko testin ja koko kaiverruksen ajan. Keskeytä tulipalon tai vian sattuessa ja noudata valmistajan hätäohjeita.

Ymmärrä tiedostosi: pikselit ja vektoripolut

Bittikartta, jota kutsutaan myös rasterikuvaksi, on ruudukko pieniä värillisiä neliöitä eli pikseleitä. Valokuvat ja PNG- tai JPG-logot ovat bittikarttoja. Pienen kuvan suurentaminen voi paljastaa portaikkoiset tai sumeat reunat, koska alkuperäisessä on vain rajallisesti yksityiskohtia.

Vektorigrafiikka kuvaa viivat ja kaaret polkuina. Polku voi olla avoin kuin piirretty veto tai suljettu kuin kokonainen ympyrä. Vektorien koon muuttaminen ei tuo pikselöityneitä reunoja, mutta pienet yksityiskohdat ovat silti vaikeita kaivertaa.

SVG ja DXF voivat sisältää vektoripolkuja. SVG voi sisältää myös bittikartan, joten pelkkä tiedostonimi ei todista kuvion koostuvan poluista. JPG-tiedoston nimeäminen SVG-muotoon ei muunna sitä.

Molemmista voi olla hyötyä kaiverruksessa. Tiedostotyyppi ei valitse toimintoa eikä koneen asetuksia; ne päätät seuraavaksi itse.

Kuvakaiverrus, täytetyt muodot vai viivat?

Toiminto kertoo ohjelmistolle, miten kuviosi kaiverretaan. Esikatselu näyttää suunnitellun tuloksen ennen ajoa. Vertaa näitä tapoja: samasta logosta voi tulla umpinainen jälki tai pelkkä ääriviiva.

  • Kuvakaiverrus: ohjelmisto lukee bittikartan ja rakentaa tuloksen sen vaaleista ja tummista alueista. Sillä voi toistaa valokuvan tai umpinaisen logon. Dithering-niminen menetelmä vihjaa harmaasävyt pistekuviolla. Tuettu harmaasävytila muuttaa sen sijaan laserin tehoa; samalla materiaalilla nämä kaksi voivat tuottaa eri tuloksen.
  • Täytetyt muodot: ohjelmisto täyttää suljettujen vektoriääriviivojen sisäpuolen kaiverrusviivoilla. Valitse tämä umpinaiseen tekstiin tai logoon. A-kirjaimessa runko kaiverretaan, kun taas pieni aukko jää puhtaaksi. Täyttö tarvitsee kokonaiset ääriviivat, jotta ohjelmisto tunnistaa nuo alueet.
  • Viivakaiverrus: laser seuraa jokaista vektoripolkua. Käytä sitä ääriviivoihin, piirroksiin tai yksiviivaiseen tekstiin. Polut saavat olla avoimia. A-kirjaimen ääriviiva kulkee sen reunoja pitkin sen sijaan että täyttäisi rungon. Näytöllä paksumpi veto ei tuota automaattisesti leveämpää kaiverrusjälkeä, eikä viivatoiminto sinänsä tarkoita läpi leikkaamista.
Paikkamerkki kuvalle 2: yksi logo, kolme kaiverrustapaa
Kuva 2 — Yksi logo, kolme kaiverrustapaa (paikkamerkki). Aseta sama A-muotoinen logo rinnakkain kuvakaiverruksen esikatseluna, täytetyn muodon esikatseluna ja viivakaiverruksen esikatseluna. Kerro toiminto ja ohjelmistoversio; pidä esikatselut erillään oikeasti kaiverretuista näytteistä.

Valmistele ensimmäinen logo lopullisessa koossa

Valitse yksinkertainen logo, jossa on selkeät muodot. Käytä alkuperäistä vektoritiedostoa tai puhtainta saatavilla olevaa bittikarttaa; pienestä kuvakaappauksesta tulee usein rosoiset reunat. Umpinaiseen logoomme käytä kuvakaiverrusta bittikartasta tai vektorimuotojen täyttöä. Vektorointi on valinnaista.

  • Määritä mitat: mittaa käytettävissä oleva tila, valitse logon leveys ja lukitse mittasuhteet skaalatessasi. Jätä ympärille marginaali.
  • Tarkista pienet yksityiskohdat: katso logoa aiotussa koossa. Jos ohuet viivat, teksti tai A-kirjaimen aukko erottuvat huonosti, suurenna tai yksinkertaista ennen testiä.
  • Poista häiriöt: pyyhi tarpeeton taustasisältö. Puhdasta mustavalkoista logoa on helpompi arvioida kuin koristeellista varjostusta. Varmista kaiverrettavat alueet laserohjelmiston esikatselusta.
  • Tarkista polut ja teksti: poista irralliset muodot ja vahingossa kahdentuneet viivat. Pidä täyttöön menevät ääriviivat suljettuina. Säilytä muokattava kopio tekstistä ja muunna teksti sitten poluiksi luovutusta varten, jos vastaanottavalla ohjelmistolla ei ehkä ole kirjasinta.
  • Tallenna luovutuskopio: säilytä muokattava alkuperäinen. Vie bittikartta tai vektoritiedosto, jonka laserohjelmistosi hyväksyy, ja tarkista sen mitat tuonnin jälkeen, vaikka vienti käyttäisi millimetrejä.
Paikkamerkki kuvalle 3: puhtaan logon valmistelu
Kuva 3 — Puhtaan logon valmistelu (paikkamerkki). Näytä alkuperäinen bittikartta siistityn logon vieressä aiotussa fyysisessä koossa. Korosta poistettu tausta, yksinkertaistettu pieni yksityiskohta ja säilytetty aukko A-kirjaimessa.

Näin vektoroit kuvan, kun tarvitset polkuja

Vektorointi muuttaa pikselit viivoiksi tai muotojen ääriviivoiksi. Siitä on hyötyä, kun haluat muokata logon muotoja tai kaivertaa yksittäisiä polkuja. Tavallisessa valokuvien ja bittikarttalogojen kaiverruksessa se on valinnaista, eikä se palauta luotettavasti yksityiskohtia, jotka puuttuvat heikosta lähteestä.

Inkscape-ohjelmassa muodot jäljittää ”Vektoroi bittikartta” (Trace Bitmap), ja Illustrator-ohjelmassa saman tekee ”Kuvan jäljitys” (Image Trace). Laserlinez tarjoaa kolme tapaa sen mukaan, millaista geometriaa tarvitset:

  • Suljetut logomuodot: Ääriviivojen vektorointi luo logoista ja tasaisesta grafiikasta suljetut ääriviivat SVG- ja DXF-muodossa. Näitä ääriviivoja voi käyttää täytetyn kaiverruksen valmisteluun tai osoittaa leikkaukseen, kun se on perusteltua. Toiminnon valitset itse laserohjelmistossasi.
  • Polku jokaisen vedon keskelle: Keskiviivojen vektorointi luo SVG- ja DXF-polut piirrettyjen vetojen keskiviivaa pitkin. Käytä sitä viivapiirroksiin, nimikirjoituksiin ja siihen sopivaan tekstiin. Se seuraa vetoja sen sijaan että toistaisi niiden koko täytetyn leveyden.
  • Valokuva luettuna viivoina: SVG-viivapiirros luo SVG-viivoista verkon, jonka tiheys välittää valon ja varjon. Valitse se tarkoituksellisen piirrosmaiseen ilmeeseen. Tuloksena on viivoja kaiverrettavaksi tai piirturilla piirrettäväksi, ei leikkausprofiileja.

Logoesimerkissä aloita puhtaasta bittikartasta, valitse Ääriviivojen vektorointi ja tarkista syntyneet ääriviivat ja kirjainten aukot. Varmista aiottu fyysinen koko ennen vientiä. Tarkista koko tuonnin jälkeen ja valitse täyttötoiminto. Laserlinez valmistelee vektorigeometriaa; se ei määritä tehoa tai nopeutta eikä toimita valmiiksi määritettyä konetyötä.

Paikkamerkki kuvalle 4: tarvitsemasi vektorituloksen valinta
Kuva 4 — Tarvitsemasi vektorituloksen valinta (paikkamerkki). Näytä kolme lähtö- ja lopputuloksen paria: logo suljetuin ääriviivoin, nimikirjoitus keskiviivoin ja valokuva sävyviivoin. Nimeä jokainen esiasetus ja tee selväksi, että kyse on vektoriesikatseluista eikä valmiista kaiverruksista.

Ymmärrä teho, nopeus, tarkennus ja viivaväli

Ennen kuin syötät asetuksia, ymmärrä mitä ne muuttavat. Ota lähtökohdaksi valmistajan ohjeet koneellesi ja materiaalillesi. Toisesta koneesta kopioitu tehoprosentti tai nopeus ei ole luotettava resepti.

  • Teho: säätää laserin tuottoa. Sen nostaminen voi voimistaa vaikutusta materiaaliin, mutta myös polttaa reunoja tai sulattaa yksityiskohdat yhteen. Prosentit eivät vastaa toisiaan eri koneissa.
  • Nopeus: kuinka nopeasti säde liikkuu. Hitaampi liike tuo yleensä enemmän energiaa, kun muut asetukset pysyvät samoina. Tarkista, onko yksikkö millimetriä sekunnissa vai minuutissa.
  • Tarkennus: asettaa linssin ja materiaalin pinnan välisen etäisyyden määritettyyn työetäisyyteen. Noudata koneesi tarkennusohjetta. Epätasainen aihio ei välttämättä pysy tarkennuksessa koko kuvion alueella.
  • Viivaväli: kuvan tai täytetyn muodon kaiverrusrivien välinen etäisyys. Leveä väli voi jättää aukkoja; liian tiheät rivit voivat lisätä lämpöä ja saada yksityiskohdat sulautumaan yhteen. LightBurn voi ilmaista tämän välin DPI-arvona (pistettä tuumaa kohti). Suurempi luku ei ole automaattisesti parempi.
  • Ajokerrat: kuinka monta kertaa toiminto toistetaan. Useampi ajokerta voi muuttaa syvyyttä ja lämmön kertymistä. Ne eivät korjaa sumeaa lähdekuvaa eivätkä väärää tarkennusta.

Tuo tiedosto ja tarkista kaiverruksen esikatselu

Avaa tiedosto laserohjelmistossasi ja mittaa logon leveys. Tarkista sen suunta ja kirjoitusasu. Kuvio, joka näyttää oikealta editorissa, voi saapua toiseen sovellukseen väärässä koossa tai eri sisällöllä.

Taso kokoaa kohteet, joilla on samat toimintoasetukset. LightBurn-ohjelmassa ikkuna ”Tasot” (Cuts / Layers) näyttää nämä määritykset: ”Kuva” (Image) käsittelee bittikartat, ”Täyttö” (Fill) kaivertaa vektoriääriviivojen sisällä ja ”Viiva” (Line) seuraa polkuja. Tuodut värit auttavat tasojen määrittämisessä, mutta ne eivät takaa haluamaasi toimintoa eivätkä arvoja. Tarkista olemassa olevat asetukset ennen kuin otat ulostulon käyttöön.

Täytetyssä A-kirjaimessa aseta LightBurn-ohjelmassa sen ulkoreuna ja aukon reuna samalle Fill-tasolle. Jos nämä kaksi reunaa ovat erillisillä käytössä olevilla Fill-tasoilla, myös aukko kaivertuu ja se alue kaivertuu kahdesti. Ääriviivojen vektorointi -viennissä CUT_OUTER merkitsee kappaleen ulkoreunoja ja CUT_HOLES sisäpuolisia reikiä. Jos ne saapuvat erikseen, valitse A-kirjaimen ulkoreuna ja sen aukon reuna ja määritä molemmat yhdelle Fill-tasolle. Tarkista mahdolliset DETAIL-kohteet erikseen. Nämä nimet vihjaavat roolista, ne eivät ole koneelle annettuja käskyjä.

Esikatsele vain ne toiminnot, jotka aiot ajaa. Logossa pitää olla aiotut täydet pinnat ja puhtaat kirjainten aukot, ei ylimääräistä taustasuorakulmiota eikä ulkoreunan leikkausta. Maskien kaltaiset tehosteet voivat piilottaa osia grafiikasta suunnitteluohjelmassa; tarkista, etteivät piilotetut osat ole ilmestyneet tuotuun työhön. Esikatselu näyttää suunnitellun tuloksen, ei sitä miten materiaali reagoi.

Testaa hukkapalalla ennen lopullista kappaletta

Materiaalitesti vertaa pieniä näytteitä, jotka on tehty eri asetuksilla. Käytä samaa materiaalia olevaa hukkapalaa, tarkenna ja aloita valmistajan suosittelemalta alueelta. Muuta yhtä asetusta kerrallaan tai käytä ruudukkoa, jossa teho on toisella akselilla ja nopeus toisella. Pidä muut olosuhteet ennallaan.

Valitse näyte, jossa yksityiskohta on puhdas ja kontrasti käyttökelpoinen, älä yksinkertaisesti tumminta. Testaa sitten logo tai sen edustava osa lopullisessa kaiverruskoossa. Umpinainen testineliö ei kerro, säilyykö pieni kirjaimen aukko.

Toista yksityiskohtatesti jokaisen muutoksen jälkeen. Valokuvassa ota mukaan sekä valot että varjot. Merkitse näytteesi, jotta tiedät mitkä asetukset tuottivat minkäkin.

Ensimmäinen projektisi: kaiverra pieni logo

  1. 1

    Valitse aihio ja valmistele logo

    Valitse yhteensopiva tasainen aihio ja vastaava hukkapala. Puhdista se toimittajan suosituksen mukaan ja anna kuivua. Valmistele logo lopullisessa koossa ja jätä sen ympärille marginaali.

  2. 2

    Tuo, mittaa ja valitse toiminto

    Tarkista mitat, valitse kuvakaiverrus tai vektoritäyttö ja käy läpi asetukset ja esikatselu. Varmista, että A-kirjaimen aukko pysyy puhtaana, ja poista käytöstä tarpeettomat leikkaustoiminnot.

  3. 3

    Kiinnitä, tarkenna ja tarkista sijainti

    Kiinnitä testikappale niin, ettei se pääse liikkumaan, ja tarkenna. Työn nollapiste on viitepiste, jonka mukaan kuvio sijoitetaan; tarkista, miten ohjelmistosi sen asettaa. Kehyksen ajo näyttää, mihin kuvio asettuu materiaalilla. Noudata koneesi kehyksenajo-ohjetta, pidä kiinnittimet ja muut pitimet poissa säteen ja pään liikeradalta ja jätä vapaaksi koneen vaatima ylimääräinen skannausliike.

  4. 4

    Aja ja arvioi testi

    Tarkista suojaukset ja poisto ja valvo sitten materiaalitestiä. Testaa logon todellinen yksityiskohta valitsemillasi asetuksilla. Pysy hukkapaloissa, kunnes kirjaimet ja pienet aukot ovat puhtaat.

  5. 5

    Aseta lopullinen kappale ja kaiverra

    Kiinnitä lopullinen aihio, tarkenna uudelleen ja tarkista sijainti ja esikatselu vielä kerran. Käytä testattuja asetuksia. Pysy koneen luona koko työn ajan; keskeytä tulipalon tai vian sattuessa ja noudata valmistajan hätäohjetta.

  6. 6

    Tarkasta ja arkistoi tulos

    Noudata koneen ohjeita ennen kuin kosket kappaleeseen. Puhdista se sopivalla tavalla. Tarkista koko, sijoitus, yksityiskohta ja pinnanlaatu ja tallenna sitten projekti ja testimuistiinpanot.

Paikkamerkki kuvalle 5: testinäytteestä ensimmäiseen kaiverrukseen
Kuva 5 — Testinäytteestä ensimmäiseen kaiverrukseen (paikkamerkki). Näytä todellinen testiruudukko, logolle valittu yksityiskohtatesti ja valmis kappale. Kerro kone, materiaali ja logon koko. Selitä, miksi näyte valittiin; kirjatut asetukset pätevät vain siihen kokoonpanoon.

Laserkaiverruksen tavallisimmat ongelmat ja ensimmäiset tarkistukset

Vertaa alkuperäistä tiedostoa, ohjelmiston esikatselua ja kaiverrettua tulosta. Korjaa esikatselussa näkyvät virheet ennen kuin muutat koneen asetuksia. Jos esikatselu on oikein, tarkista materiaali ja kiinnitys. Muuta yhtä asiaa kerrallaan, jotta tiedät mikä auttoi.

  • Ei jälkeä tai heikko jälki: tarkista materiaali suhteessa käytössä olevaan laserlähteeseen ja sitten tarkennus, käyttöön otettu ulostulo ja nopeuden yksikkö. Älä nosta tehoa yhä uudelleen selittämättömän konevian paikkaamiseksi; noudata koneen vianhakuohjetta.
  • Näkyviin tulee vain ääriviiva: vektorilogo voi olla asetettu Line- eikä Fill-tilaan. Jos haluat umpinaisen pinnan, tarkista että sillä on suljetut ääriviivat ja valitse täyttötoiminto.
  • Kirjainten aukot katoavat: tarkastele ensin täytön esikatselua ja tasojen määrityksiä. Jos aukko on puhdas esikatselussa mutta umpeutuu materiaalilla, testaa suurempaa tai yksinkertaisempaa kuviota ja käy läpi testatut asetukset ja tarkennus.
  • Tulos on sumea tai liian tumma: tarkista lähteen laatu, tarkennus ja se, liikkuiko aihio. Etsi kahdentuneita polkuja tai liikaa limittyviä skannausrivejä. Vertaa uutta yksityiskohtatestiä ennen kuin muutat valmista työtä.
  • Väärä koko tai sijainti: mittaa tuotu tiedosto ja tarkista yksiköt, suunta, työn nollapiste ja aihion sijoitus. Oikea koko yksinään ei vahvista oikeaa sijaintia.
  • Työ kestää liian kauan: etsi esikatselusta suurta tarpeetonta taustaa, toistuvia toimintoja tai turhan tiheitä polkuja. Suuren täytetyn pinnan kaivertaminen kestää yleensä kauemmin kuin sen ääriviivan seuraaminen. Yksinkertaistettu työ näyttää erilaiselta, joten testaa tulos.

Pidä kirjaa, jotta voit toistaa hyvän tuloksen

Tallenna muokattava kuvio erilleen konetyöstä. Kirjaa kone, materiaali ja sen toimittaja, pintakäsittely, logon mitat, toiminto, tarkennustapa, asetukset sekä kaikki valmistelu ja puhdistus. Liitä mukaan valokuva näytteestä. Kun vaihdat materiaalia tai kiinnitystä, testaa uudelleen ennen työn uusiokäyttöä.

Noudata koneen huolto-ohjelmaa optiikan, poiston ja työalueen osalta. Käytä määritettyä puhdistustapaa; likainen linssi tai irtonainen materiaalinpala voi pilata kaiverruksen.

Nopea tarkistus ennen Start-painiketta

  • Materiaali ja mahdollinen pinnoite on tunnistettu ja ne sopivat käytössä olevalle laserlähteelle
  • Vaaditut suojaukset ja poisto toimivat ja työalue on vapaa
  • Koko, kirjoitusasu, suunta, toiminto ja esikatselu ovat oikein
  • Asetukset läpäisivät yksityiskohtatestin samaa materiaalia olevalla hukkapalalla
  • Aihio on kiinnitetty, tarkennus ja kehyksen ajo tarkistettu ja liikerata vapaa
  • Voit valvoa koko työn ja tunnet hätätoimintaohjeen

Aloittelijan kysymyksiä laserkaiverruksesta

Kyllä, jos laserohjelmistosi tukee kuvakaiverrusta. Puhdas bittikartta voi riittää valokuvaan tai logoon. Vektoroi silloin, kun tarvitset muokattavia muotoja tai yksittäisiä polkuja, et pelkästään tiedostopäätteen vaihtamiseksi.

Tavallinen valokuvakaiverrus toistaa valon ja varjon sen sijaan että painaisi alkuperäiset värit. Jotkin erikoistuneet laserin ja metallin yhdistelmät voivat luoda pintavärejä, mutta se on oma prosessinsa. Tavoittele ensimmäisessä valokuvassa tunnistettavia sävyjä ja puhdasta yksityiskohtaa.

Ei välttämättä. Lähteesi, koneesi ja materiaalisi täytyy pystyä toistamaan tuo lisäyksityiskohta. LightBurn-ohjelmassa ulostulon DPI-arvon nostaminen tiivistää skannausrivejä; liiallinen limittyminen voi hukata yksityiskohtaa. Kuvan DPI-merkinnän muuttaminen ei lisää puuttuvia pikseleitä.

Kääntö vaihtaa vaaleat ja tummat alueet keskenään. Sitä voidaan tarvita, kun laser tekee vaalean jäljen tummalle pinnalle. Testaa tunnistettavat valot ja varjot ja tarkista, ettet ole kääntänyt kuvaa sekä editorissa että laserohjelmistossa.

Se riippuu kuvion koosta, kaiverretusta alasta, toiminnosta, viivavälistä ja koneen asetuksista. Vertaa ohjelmiston esikatselun aika-arviota todelliseen testiin. Kuvan muuntaminen vektoreiksi ei takaa nopeampaa kaiverrusta.

Lisää kaiverrustiedostojen valmistelusta

SVG ja DXF laser- ja CNC-työssä

Valitse vientimuoto ja vältä koko- ja tuontiongelmat.

Ääriviivojen vektorointi

Valmistele suljetut ääriviivat logosta tai tasaisesta grafiikasta.

Keskiviivojen vektorointi

Luo yksittäisiä polkuja piirroksista, teksteistä ja nimikirjoituksista.

SVG-viivapiirros

Tutustu valokuvan viivapohjaiseen tulkintaan.

Tarvitsetko logostasi muokattavia polkuja?

Muunna bittikarttalogo suljetuiksi SVG- ja DXF-ääriviivoiksi toiminnolla Ääriviivojen vektorointi. Valitse sitten kaiverrustoiminto ja testaa asetuksesi laserohjelmistossasi.

Vektoroi logosi

Haluatko ensin siistiä tai mitata SVG-tiedoston?

Tarkista mitat ja muokkaa polkuja selaimessa, ilman lataamista.

Avaa ilmainen SVG-editori

Kommentit

Kirjaudu sisään tai luo tili kirjoittaaksesi kommentin.

Kirjaudu tai rekisteröidy

Ladataan kommentteja...

Laserlinez

Leikkausvalmiit SVG- ja DXF-ääriviivat laserille ja CNC:lle.

Avaa työtila

1 tiedosto = 1 krediitti · alkaen 0,10 $

Palvelut

  • Ääriviivojen vektorointiSVGDXF
  • Keskiviivojen vektorointiSVGDXF
  • SVG-viivapiirrosSVG
  • Valokuvasta SVG:ksi Manual ProSVGPNG
  • SVG:stä DXF:ksiDXF

Resurssit

  • Galleria
  • API
  • Teknologia
  • Hyödylliset oppaat
  • Kaikki muunnostyökalut→

Yritys

  • Hinnoittelu
  • Tietoa meistä
  • Räätälöity kehitys
  • Yhteystiedot

Yhteensopiva LightBurnin, xToolin ja CNC:n kanssa

  • Lakiasiat
  • Tietosuojakäytäntö
  • Käyttöehdot
  • Evästeet